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Archive for the ‘Reseñas’ Category

¡ Tortas a discrección ! Neuroshima Hex

11/02/2012 5 comentarios

Si, no lo puedo negar. Al igual que Gudix con su King of Tokyo (por cierto, grandísimas reseñas ambas) yo he encontrado mi filler, mi despeja-mente, mi anti “pesos pesados”. Y no es otro que el pega tortas “Neuroshima Hex”. Un juego táctico ambientado en un futuro catastrofista (tipo Terminator) donde el tablero es un hexagono dividido en hexagonitos donde iremos colocando por turnos nuestros fichas hexagonos y nos pegaremos ostias hasta hex-tasiarnos !!! (Lo siento, el carnaval hasta altas horas me toca la fibra y me sale la vena jajajaja).

Ahora bien, ¿cómo va el temita?

*El juego trae cuatro ejercitos, cada uno con su color (Azul, Rojo, Verde y Amarillo) que representa a una facción que lucha por sus intereses en éste mundo apocaliptico. Y cada ejercito tiene sus propias fichas hexagonales que representan tu modulo base, las “tropas” y digamoles objetos (granadas, francotiradores…) que puedes usar durante la partida.

Ahora bien, ¿como funciona ésto?

* La mecánica es bien sencilla. Cada turno, el jugador activo roba de su “mazo” y poniendolas boca arriba hasta 3 fichas , se descarta de una y se queda con dos, que puede o jugar o reservar indistintamente. (Si se reserva una ficha para turnos posteriores, se robará cada turno un número de fichas hasta llegar a 3 fichas en la mano). Las fichas de tropas y ayudas tienen varios icononos en ellas que representan la fuerza del ataque, si pega de cerca o lejos, la iniciativa y otras características como resistencia, red,armadura, mover… que junto con las fichas de modulos (dan bonus a los que estén adyacentes a donde señalen) tienes que saber utilizar y sobre todo posicionar para las batallas.

Y aquí, ¿cúando y como se meten ostias?

* Las ostias comienzan de dos maneras diferentes : 1- Cuando el tablero se completa al colocar una ficha salta directamente una batalla. 2- Cuando un jugador decide jugar desde su mano una ficha de “Batalla”.

Las batallas se resuelven de mayor a menor iniciativa, estando éstas divididas en fases (fase de iniciativa 3, 2,1 y 0. Por arriba puede haber mas, pero nunca por abajo menos de cero).

Y así transcurren unos 20-30 minutos de infarto, donde el pique es máximo y el derrotado querrá siempre una revancha.

Si queréis saber mas, pasaos por ésta reseña de tximoton en labsk o por la entrada del juego en la BGG

 

Nos vemos al alba !!

Abriendo la caja : Puerto Rico 10º Aniversario

22/12/2011 5 comentarios

Lo prometido es deuda, así que aquí os traigo calentita calentita la foto-reseña que acabo de hacer a mi Puerto Rico edición 10º Aniversario, una pijada si…pero es mi tesssssoro.

Para empezar decir que la caja pesa bastante, estilo Agricola, pero es principalmente por las monedas de metal que trae. ¡¡¡ Son tan bonitas !!! El tacto de la caja es rugoso y la serigrafía está en relieve dorado. Una pasada.

La madera ha cambiado a mejor, lo que antes eran los colonos han sido sustituidos por lo que antes eran granos de café, mismo tamaño y mismo color. Los productos ahora son una especie de fardos con todos sus colores. Y por supuesto las monedas que ahora son de metal. Los tableros, tanto los individuales como el del mercado son de mayor grosor (estilo Agricola) cosa que se agradece y el resto de cartón (fabricas y plantaciones, barcos y tarjetas de roles) son del mismo grosor que los tableros. Geniales.

Y sin mas os dejo con las fotos.

Portada del juego

 

Contraportada del juego

 

Interior de la caja

 

Todo fuera de la caja

 

Manual del juego

 

Tablero de jugador

 

Reverso del tablero de jugador

 

Tablero de mercado

 

Planchas para destroquelar

 
 

Detalle de las planchas (I)

 

Detalle de las planchas (II)

 

Detalle de las planchas (III)

 

Detalle de las planchas (IV)

 

Detalle de las planchas (V)

 

Detalle de las planchas (VI)

 

Grosor de las planchas y tableros de juego

 
 

El vil metal

 

¡ Dame argo pápa !

 

Recursos, muy grandes y bonitos

 

Colonos, no veas como han engordado mientras tanto

 
 
Resumiendo :  Una edición super cuidada,bonita, preciosa, hermosa, maravillosa … pero que no se si realmente vale lo que cuesta, sobre todo comparandolo por ejemplo con otras ediciones de coleccionista como puede ser la de Caylus que es 15€ mas barata que ésta siendo el juego original del mismo precio ambos. Cada uno verá si merece la pena pagar lo que vale, pero para mí, sinceramente, si que lo merece. Visualmente el original era feito feo de cojones, los tableros y las fichas eran muy finas y los colonos se te escapan corriendo a la mínima que te despistas. Ahora el arte general está muy bien cuidado, a mi me parece que es precioso. Los tableros y fichas son de un grosor mas que decente (del estilo del Agricola) y las monedas son de metal y muy chulas.
En definitiva, una edición cara (65€) pero que ofrece todo lo que andaban pidiendo a gritos los amantes de éste gran juego.  Además trae las dos ampliaciones de “Nuevos edificios” y “Los Nobles”.
 
Todo un lujo.
 
Nos vemos al alba !!
 
 

¡¡ Vaya tostón !! Troyes

04/12/2011 6 comentarios

No soy muy dado a las reseñas, así que ésto no va a serlo en toda regla. Más bien quiero mostrar mis primeras impresiones tras 2 partidas de Troyes. ´

Os pondré en situación.  El momento de abrir el juego es una gozada. Tanto el tablero como las cartas están hechos con mucho mimo, la verdad sea dicha. Entra por la vista. Puede gustar o no gustar el arte, pero está muy cuidado. La cosa promete.

Me hice con una copia de las reglas y la hoja de ayuda de cartas que habían maquetado los compañeros moklan y Comet de la BSK. ¡ Magnífico trabajo ! Y me dispuse a su lectura. después de varias lecturas para llegar a comprender toda la mecánica (es casi 100% recomendado tener todo a la vista para su correcta comprensión, porque puedes llegar a pensar que estas haciendo un sudoku) me dispongo a una primera partida de prueba para encajar y asimilar todo. Reglas y ayuda de cartas en mano durante toda la primera partida, se nos hizo pesado y lento…demasiaaaaaaaaaaado lento, y repetitivo. Además que no conseguía meterme en el juego, posiblemente por la cantidad de veces que tuve que acudir a la hoja de ayuda de cartas. Así que decidimos que ésta primera toma de contacto se diera por finalizada.

* Hicimos una pausa de 10-15 minutos con el juego aún montado para comentar el desastre. Llegamos a la conclusión de que la siguiente partida tendríamos una mini ayudita de las cartas para cada uno y que nos reeleríamos las reglas ambos para jugar con mas soltura una siguiente partida. Acto seguido sacamos el Twilight Struggle con unas ganas terroríficas.  Por cierto,  ¡ fue una partidaza !

Nuestro segundo capitulo con Troyes comienza. Preparación rápida, reglas bien claras, ayudas de cartas para cada uno y con ideas de lo que hacen la mayoría de ellas (aún así recurrimos a la ayuda, pero prácticamente estaba dentro del tiempo que se usaba comúnmente para cada turno, así que casi sin importancia). Y allá que fuimos, turno tras turno: tira, combate, acción, tira, combate, acción … sin mas diversión que el puteo de comprar trabajadores ( o sea, dados) al otro … frío frío frío como el culo de un esquimal. No puedes realmente plantearte una estrategia a largo plazo, ya que todo (o por lo menos eso sacamos en conclusión) viene dado por los dados (que bonito pareado-ado-ado). Que sí, que les puedes dar la vuelta, comprar, tirar de nuevo … pero como salgan dos cartas JODIDAS de eventos y te quedes sin presencia (o mínima) en algún edificio vas apañado. Empiezas a ver como no puedes combatir dados negros, o como no puedes hacer acciones … todo es totalmente improvisado y azaroso.

Terminamos la partida completa, de nuevo sin el que el juego nos consiguiera meter siquiera un pelín en él y bostezando más que una tarde en el sofá viendo La2.

Recogimos raudos y veloces el juego, casi dándole portazo definitivo. Pero que queréis que os diga…le tengo que dar alguna oportunidad más. Había leído tanto y bueno sobre él y me había hecho tantas buenas expectativas que me dejó como a Walt Disney. Esto no puede quedar así.

Nos vemos al alba !

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